запланированное техническое шуршание,
приходи смотреть кино!
    !

    слаймон говорит: пиши посты.

    сколько у тебя твинов? ц-ц-ц, мало.

    мама говорит, что для здоровья надо писать не меньше чем пост в неделю.

    если ты тут впервые, не читай бестиарий. меня там нет, обидно.

    потыкай рандомного игрока во флуде. может, ему понравится. если нет, мне будет весело.

    не тыкай меня.

    это у тебя что, аватар на лице? срочно покажись флуду.

    всем гостям пис, всем игрокам кисс.

    я у мамочки самый лучший. да, из сотни тысяч.

    хватит меня нюхать.

    я с виноградным вкусом, но проверять не нужно.

    смотреть, но не трогать.

    почему пост не пишешь?

    чарли просила передать всем чмоки. я не хотел, но так уж и быть. чмок.

    ну шо вы тут, хтонь?

    хочу быть карасиком и плескаться в луже, а не это всё

    Пожмякай меня. Нет, не жмякай меня!

    как говорил мой дед: твинков много не бывает

    погладил соигроков в флуде? теперь порадуй их постом!

    порадовал соигрока постом? иди погладь его в флуде!

    мне холодно, выключи снег!!!

    в очень плохом хоррор фанфике по канону первым умирает Андрей

    мои карты говорят, что у тебя утренний мем во флуде по расписанию

    ходят легенды, что по ночам Саня творит страшные вещи с некоторыми из нас

    времена идут, а один фейри всё ещё ждёт Ванни в ванне

    никто не пишет посты мне… слаймы тоже хотят играть :с

    цыц, не говори со мной, я желе

    всем привет. чмок. пака

    хорошего дня, не забудь покушац

    эти крылья дьявольские!!! испугались?

    севодня без драм! только хиханьки и хаханьки ♥

    омагад ты тоже тут? а я думал, кто это так долго меня не гладил......

    как ты вовремя, пирожочек! я как раз думал о том, кто же будет писать первый пост в эпизод. это ты. буп!

    прекрасного дня! пусть удача ходит за тобой по пятам… как ггшка в убить сталкера....

    пусть денёчек будет лёгким, как пушинка, и сладким, как пироженка ♥

    чарли, осторожней с чипсами. помни, мы всегда готовы спасти тебя от них хе хе хе

    в кр алмазная лихорадка, давайте устроим свою — твинковую

    привет, спасибо, что живой. актуально для посленовогоднего времени

    hnmur1

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » hnmur1 » Тестовый форум » лор


    лор

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    [hideprofile]

    время в игре: 2025 год

    место действий: нью-йорк и рим (ватикан) + мультилокация

    жанры: мистика, свободные расы, социальная драма, хоррор

    мастеринг: пассивно-агрессивный; мини-квесты (с GM и без) и лор-квесты (персональные с GM). обновления сюжета планируются и по итогам квестов, и независимо от них.

    концепт


    о магии

    • магия - это исчерпаемый, но возобновляемый ресурс, она накапливается в телах из окружающего мира и не может быть синтезирована из ничего;

    • магическая энергия распространяется естественным путём из недр земли, но в наше время этих количеств недостаточно, чтобы обеспечить всех;

    • мана тратится на магические практики и способности, а также на поддержание жизни зависящих от магии существ;

    • мана впитывается ребенком любой расы при рождении, формируя душу; затраты - крохотные, но в связи с большой плотностью населения это заметно истощает природные ресурсы;

    • ещё один источник магической энергии - дыхание некоторых существ, которые тоже впитывают природную ману, но не растрачивают, а увеличивают её количество;

    • старшие расы, выделяющие ману в пространство, контролируют её "поставки" и занимают главенствующее положение в магическом сообществе;

    • изредка среди простых рас рождаются похожие источники маны, их изымают и увозят в неизвестном направлении те, кто упомянут в пункте выше;

    • магический мир как общество существует параллельно современному человеческому, но скрыт от большинства - старшие расы старательно регулируют количество потребителей маны.

    Сюжет

    В современном мире мана — жизненно необходимый для магических существ природный ресурс, которого не хватает на всех.

    Человеческий и магический миры живут параллельно в тени системы, на которую не могут повлиять: мир управляется старшими расами, способными производить ману. Драконы, фейри, великаны и элементали буквально излучают её своей душой, и от них зависят те расы, которые находятся на грани вымирания без притока маны извне. Они гибнут без их благосклонности, соглашаются на рабские условия ради своих любимых и родных, пока люди, не привязанные к магии, спокойно заселяют весь мир.

    "Спокойно", конечно, это преувеличение.

    Старшие расы могли бы укрыться в роскошных анклавах, отгороженных от шума и грязи человечества, но частично остаются среди них. На улицах и за закрытыми дверями, в мрачных и благополучных районах исчезают дети, которые рождаются с природным даром истока маны, но не относятся к старшим расам; говорят, из них делают живые батарейки, и никто не видел, чтобы они вернулись.

    Почему нельзя отыскать альтернативный источник маны? Потому что каждый шаг к свободе - удар по монополии, и она безжалостно бьёт в ответ. Их влияние может быть тонким, коварным, незаметным, а может и поразить неожиданно жестоким ударом - известно, что Великий потоп, эпидемии чумы и тайфуны случались каждый раз после резкого расцвета человеческой магии.

    Сейчас ситуация складывается иначе. Количество учеников в магических школах, принадлежащих людям, стремительно сокращается, потому что тренды в тиктоке интереснее нудных лекций; популяция магов стремительно тает, потому что вынужденным бракам с теми, кого выбирают тебе родители, проще воспротивиться.

    Религии, гороскопы, дыхание маткой, экономические кризисы, антипрививочные истерики и думскроллинг - это тщательно спланированная афера фейри, которые с давних времён морочат человечеству голову. Изучение тайн истории, магические технологии, прогресс в исследовании космоса жестоко подавляются. Каждое изобретение может быть угрозой власти старших рас, но где-то в подполье работают учёные, маги и бывшие рабы, ищущие путь к мане, которая не зависит от милости эльфов и драконов.

    Если хотите увидеть, что бывает с теми, кто почти раскрыл миру тайну магического мира, кто пошёл против старших рас или кто просто оказался слабее - взгляните на ангелов, которым за библию отрывали крылья; взгляните на демонов, лишённых магических сердец; взгляните на тарелку дракона, который обещал семье единорогов безопасное убежище на своих горных лугах. Всё больше зависимых от маны существ насильно переселяется в закрытые поселения, где их не ждёт ничего райского, и настроение магических сообществ становится всё напряжённее.

    Мир балансирует на грани.
    Как и планировалось.



    0

    2

    [hideprofile]

    Данная сводка новостей показывает события, новости и сюжетные завязки, которые происходят в организациях и в мире в данный момент. Некоторые из них идут независимо, некоторые же прямо или косвенно друг на друга влияют.

    У вас есть возможность вписаться в события, упомянуть их в своих играх или игнорировать вообще.
    сентябрь-октябрь 2025

    Берлин, Клуб "Красная Тинктура"
    Академия Уэйверли
    Каталог Экзотики «Sovereign Crest»
    Трагедия Сайдкрик



    ночь 22-23 октября 2025
    Эта новость прокатилась волной по всему Берлину и возможно частично вышла за пределы страны.

    Если Вы вампир, живете в Европе, являетесь гостем, работником или владельцем Красной Тинктуры это событие может повлиять на вас.

    атмосфера
    цитаты

    Вы можете отреагировать на новость в своей текущей игре в любом эпизоде. Ваш персонаж мог читать об этом, обсуждать со знакомыми, изменить свои планы из-за случившегося. Достаточно просто упомянуть об этой новости в любом посте от 23 октября.

    Полиция расследует инцидент в элитном клубе Берлина

    Новостные ленты сообщают о временном закрытии берлинского ночного клуба ‘Красная Тинктура’ в связи с “инцидентом с применением насилия”. Полиция не разглашает детали в интересах следствия, но неофициальные источники говорят о конфликте, повлекшей за собой несколько пострадавших и возможно погибших. В официальных СМИ новость подается как единичный инцидент, без излишних деталей, словно кто-то не хочет сеять панику и наводить "фокус" на это событие.

    КРОВАВАЯ НОЧЬ В ‘TINTURA ROSSA’: ПОЧЕМУ МОЛЧИТ ПОЛИЦИЯ?

    За неоновыми огнями самого модного заведения Берлина, куда съезжается вся золотая молодежь и элита города, в минувшие выходные разыгралась настоящая трагедия. Пока официальные сводки скупо сообщают о «небольшом конфликте», наш источник в полиции шепчет о картине, достойной фильма ужасов, где слово «конфликт» звучит как жестокая насмешка. Так что же на самом деле произошло в VIP-залах ‘Красной Тинктуры’ в ту роковую ночь? И чьи влиятельные покровители заставляют молчать весь город, превращая кровавую бойню в мелкое хулиганство?....

    (желтушное издание "Берлинский ночной экспресс", новость с первой полосы)

    Однако в теневом мире эта новость приобретает иной оттенок. Берлинский филиал был одним из популярных и, до сих пор, безопасных мест для вампиров. Это первый серьезный сбой в работе сети Красной Тинктуры, и пока он воспринимается как досадное происшествие. Слухи о потерявшем контроль клиенте или единичной, случайной атаке заставили многих завсегдатаев проявить осторожность, но общей паники пока нет, разве что некоторые закрытые тг-паблики сливают видео, якобы снятые в ночь происшествия, но в комментариях там вряд ли есть настоящая правда.

    *комментарии под постом из закрытого тг-канала, где опубликовали короткое видео низкого качества, снятое будто бы с телефона, который быстро спрятали. Видно только мелькание теней в полумраке клубного освещения, слышны обрывки криков, заглушаемые музыкой, и резкий звук, похожий на треск.*

    KiezWatcher: Да ладно вам панику разводить. ‘Тинктура’ всегда была мутным местом, где крутятся огромные деньги. Просто кто-то кому-то перешел дорогу.

    Anna_B: это все правда! у меня подруга там потеряла парня, ей в полиции сказали, что в списках пострадавших его нет и вообще “не мешайте”

    NachtJäger_03: вы серьезно? Видео 10 секунд, ничего не видно. может, это вообще не оттуда снято. пост ради хайпа

    Внутри самой Каморры инцидент пытаются скрыть от верхушки, которая, безусловно, потребует объяснений. Пока Капореджиме и управляющие как филиала, в котором была трагедия, так и остальных берлинских точек пытаются локализовать проблему, не допустив, чтобы она стала поводом волнения. Комментарии СМИ даются максимально нейтральные, рассылки для постоянных клиентов с извинениями и подарками, а так же внутреннее расследование, которое должно выяснить: единичный это случай или начало больших проблем?

    смс-рассылка для клиентов ‘Красной Тинктуры’

    Приносим извинения, но берлинский филиал временно закрыт на внеплановое техническое обслуживание для улучшения качества вашего отдыха. Мы делаем все, чтобы вновь открыть наши двери как можно скорее. В качестве комплимента за доставленные неудобства дарим вам промокод scarlatto на бесплатную дегустацию в любом другом нашем заведении сети.

    С нетерпением ждем вас снова в нашей сети.

    сентябрь-октябрь 2025

    В крупных и мелких городах Америки, между членами Ковенов и обособленными семьями проходит слух о том что Академия Уэйверли объявляет новый набор воспитанниц. Некоторые из слухов утверждают, будто критерии в этот раз слишком снижены, а кандидаток чуть ли не магически изымают из семей. Конечно, это все просто слухи.

    Это событие может коснуться вас, если вы:
    • молодая девушка с намёком на магический дар, живущая в Америке
    • родитель или опекун такой девушки.
    • выпускница Академии, выполняющая поручение.
    • любой, кто случайно окажется рядом с этими событиями.

    акционные персонажи

    атмосфера
    цитаты

    Вы можете просто отреагируйте на новость в своей текущей игре в любом эпизоде. Ваш персонаж мог читать об этом, обсуждать со знакомыми, остаточно просто упомянуть об этой новости в любом посте от сентября.

    Академия объявляет о новом наборе учениц

    Текущее положение дел в Академии мисс Уэйверли не так радужно, как может показаться на первый взгляд. Даже если официальные отчеты для Собрания Ковена или в Совете Академии стараются представить картину стабильности, реальность внутри старых стен особняка куда менее оптимистична. За последние несколько лет количество учениц сократилось меньше чем до десятка, и, что более важно, ни одна из оставшихся девушек, по мнению директрисы Корделии Уэйверли, не демонстрирует достаточного потенциала, чтобы в будущем стать преемницей, способным обеспечить стабильный успех Академии (а на самом деле - их выживаемости).

    Осознавая эту растущую проблему, Корделия инициировала новый, более активный набор. С целью найти следующую потенциальную воспитанницу и пополнить ряды юных ведьм, критерии отбора были намеренно снижены, хотя об этом, разумеется, не сообщается открыто. Теперь сеть кошечек Академии (так Корделия называет воспитанниц Академии, мои маленькие черные кошечки) ищет не только девушек с яркими, очевидными проявлениями магического дара, но и тех, у кого наблюдаются лишь малейшие, порой даже нестабильные признаки силы. Этот шаг является рискованным, но необходимым, поскольку прежние методы набора перестали приносить достаточное количество подходящих кандидаток.

    Однако, если Вам придет письмо о зачислении в школу - вдруг это все-таки шанс, который не стоит упускать?

    (Письмо на плотной бумаге кремового оттенка, с тонкой золотой каймой и тиснёным гербом Академии — переплетенные ветви плюща и стилизованная лилия. Текст набран элегантным, каллиграфическим шрифтом, словно выведенным пером.)

    Моя дорогая,

    Меня зовут Корделия Уэйверли, и мне выпала честь стоять во главе Академии для юных леди — не просто элитного закрытого заведения, но сокровенного прибежища, где уже более столетия девушки, подобные вам, обретают истинное понимание своей сути. Мы не занимаемся исправлением того, что этот мир ошибочно называет недостатками или, как некоторые все еще шепчутся по углам произнося невежественное "ведьмы"; мы лишь помогаем вам отбросить навязанные одежды обыденности, чтобы вы смогли раскрыть и научиться управлять той силой, что прежде казалась вам проклятием, но на деле является венцом вашего рождения.

    Не позволяйте миражу посредственности, который так старательно возводит мир вокруг вас, затмить ваше право на нечто большее. Вы были рождены не для того, чтобы приспосабливаться, но чтобы властвовать. Ваше место — среди тех, кто понимает.

    Это не просто приглашение, это обретению истинного дома, альма-матер, твоих настоящих сестер. Позвольте нам взять на себя формальности; наш представитель непременно свяжется с вашими опекунами в ближайшее время, дабы устроить переход, который станет началом вашего настоящего пути.

    Мы с нетерпением ждём встречи с вами, дорогая. Ваше будущее сестринство уже готово принять вас в объятья.


    С глубоким предвкушением,
    Корделия Уэйверли
    Директриса Академии мисс Уэйверли для юных леди

    19 сентября 2025

    Эта новость о трагическом ДТП на Рут 17 и поискам крупной собаки вспыхнула в хрониках новостей и быстро исчезла, но, тем не менее, работники каталога занялись своим расследованием. Событие может напрямую коснуться вас, если вы связаны с организацией, являетесь очевидцем, клиентом, сотрудником или питомцем.

    атмосфера
    цитаты

    Вы можете просто отреагируйте на новость в своей текущей игре в любом эпизоде. Ваш персонаж мог читать об этом, обсуждать со знакомыми, видеть собаку или аварию, знать погибшего, остаточно просто упомянуть об этой новости в любом посте от 19 сентября.

    Смертельное ДТП на Рут 17: Полиция ищет очевидцев

    выдержка из новостного портала “NY Daily Chronicle”

    НЬЮ-ЙОРК – Вчера поздно вечером на трассе Рут 17, в районе съезда к фермерским угодьям округа Рокленд, произошла трагедия. Роскошный седан, следовавший в сторону города, вылетел с дороги и врезался в дерево. Прибывшие на место службы экстренной помощи констатировали смерть двоих мужчин.

    Погибшими оказались 42-летний бизнесмен Джулиан Торн, глава инвестиционной компании “Thorne Capital”, и его личный водитель. По предварительной версии, водитель не справился с управлением на сложном участке дороги, однако точная причина аварии устанавливается.

    Представители полиции сообщили, что в салоне автомобиля были обнаружены следы перевозки животного — предположительно, ирландского волкодава, который принадлежал семье Торн. Собаки на месте происшествия не найдено. Неизвестно, сбежало ли животное в состоянии шока или его не было в машине в момент аварии. У мистера Торна остались жена и двое детей. Полиция обращается ко всем, кто мог быть свидетелем инцидента или видел на обочине крупную собаку, с просьбой связаться с ними.

    Сообщение об инциденте с клиентом Джулианом Торном и пропаже ранее проданного ему актива #524 (ирландский волкодав) поступило в отдел менеджмента каталога спустя пару часов, как первые новости об инциденте были известны. Потеря связи с клиентом и, как следствие, с его “питомцем” требует немедленных действий со стороны безопасности Солвейг Крест. Согласно стандартной процедуре, в таких случаях необходимо в кратчайшие сроки обнаружить и изъять животное обратно в архивы каталога. Далее следует процесс “очистки” (памяти, магии и остального) для удаления всех ассоциаций с прежним владельцем и произошедшим инцидентом, после чего актив, после оценки пригодности может снова возвратиться в базу каталога.

    Казалось бы, процедура не нова и давно отработана; но что если, конечной целью было не убийство бизнесмена?

    (сообщение всего один раз появляется в издании одного из крупных новостных порталов, но через пару часов тут же исчезает)

    BREAKING: Источник в полиции сообщает, что камеры наблюдения зафиксировали на обочине вблизи места аварии с машиной Джулиана Торна серый седан. На записи видно водителя и еще одного пассажира. Информация проверяется, официальные комментарии пока.... читать далее

    12/09/2025 - 25/11/2025
    город сайдкрик, штат нью-йорк

    Произошедшее в небольшом американском городке Сайдкрик прокатилось по всем мелким газетам и новостным пабликам, но большие издательства и главные каналы страны упомянули лишь вскользь. Что же это, очередная истерика жёлтой прессы из разряда "тайна зоны 51" или нечто более реальное?

    Это событие длительностью с сентября по конец ноября доступно для личных сюжетов. Можете отыграть эти события, сделать их своим недавним прошлым либо пытаться расследовать это дело.

    житель сайдкрика
    потерпевший; вас было не больше сотни

    ты выжил; ты выбрался; тебе никто не верит. те, кто поддерживал вас, внезапно объявили - это розыгрыш, рекламный ход, ш у т к а, но шрамы твои - настоящие, кошмары - твой спутник на каждую ночь. будешь ли ты бороться за правду или постараешься забыть?

    маг
    потерпевший; вас было не больше десятка

    ты выживал и спасал; ты молился богам, в отсутствии которых всегда был так уверен всю свою жизнь; ты тоже выбрался, но с грузом истины на сердце. ты знаешь, что эта трагедия и долгие ночи, полные страха и боли - чья-то жестокая забава. твой голос ничего не значит, а старшие расы дали чёткие указания, какую легенду поддерживать; ты лжёшь, потому что за правду тебя не пощадят.

    фейри
    затейники; вас было не больше двадцати

    пф, подумаешь. вы просто решили поразвлечься так, как рассказывали предки. почему им можно, а вам - нельзя? кто вообще этих людей считать будет. вам назначили наказание за проступок, едва не приведший к раскрытию магического мира; ох, это раздражение так и хочется выплеснуть на кого-то... например, на тех, кто всё ещё кричит о своих жалких переживаниях и обидах.

    элементаль
    одна штука

    ты спал, пока это всё не случилось.
    и что будешь делать дальше?

    Город был украден эльфами?

    Очевидцы не верят очевидцам. Показания свидетелей противоречат друг другу. Люди, объявленные мёртвыми, с удивлением выходят на связь и докладывают о своей безопасности.

    Так что же случилось на самом деле?

    САЙДКРИК: ТРИ МЕСЯЦА СТРАХА И КРОВИ

    404 Not Found
    [страница недоступна или была перемещена]

    (автор неизвестен)

    Сайдкрик - небольшой город на юге штата Нью-Йорк, известный своими рыбными фермами и заводом по консервации продукции из, неудивительно, всё той же рыбы. 12 сентября 2025 года, по заверениям оставшихся в живых жителей, город накрыл густой плотный туман, возвращающий любого, кто попытается покинуть город сквозь него. В один день солнце померкло за тучами, вся рыба на фермах погибла, будто поражённая электричеством, а домашние животные разбежались, не слушая хозяев; атмосфера приобрела мрачный, тяжёлый оттенок, а в воздухе пахло сероводородом и железом. Никакой связи с внешним миром не осталось - лишь изредка с той стороны попадали новые пленники, случайно выбравшие не тот поворот дороги.

    С наступлением ночи из тумана появлялись странные агрессивные существа, и каждый раз в темноте кто-то погибал - люди пропадали из собственных постелей, исчезали на ровном пространстве, стоило отвести взгляд друг от друга. Постепенно выжившие кучковались в общественных зданиях, неусыпно наблюдая друг за другом, организовывали дежурства, распределяли ресурсы из аптек, магазинов, полицейских участков и медицинских учреждений.

    Среди жителей было не более десятка магов и, кроме них, не было представителей иных рас. Только люди и несколько деревенских знахарей, детей с едва пробудившимся даром и парочка местных старейшин из коренного населения местного племени. Их навыков едва хватило, чтобы обезопасить несколько домов, в которых ютились простые люди; маги не могли понять, в чём причина происходящего, и эта аномалия была иссушающим куполом, ставшим им всем тюрьмой.

    Собрав всю доступную ману, старейшины провели обряд воззвания к духам земель; удивительно, но ритуал сработал: небо очистилось, связь вернулась, и бедные выжившие обнаружили, что внешний мир о них забыл на эти три месяца.

    Более того - в их рассказы никто не верил, а любые попытки разобраться и привлечь внимание натыкались на глухую стену.

    Спустя пару недель умершие при инциденте начали возвращаться.
    Спустя три недели все маги сделали заявление, что это была рекламная кампания нового сериала "Мгла", тизер которого в тот же день был размещён на всех стриминговых площадках.

    что же за этим стояло?

    Молодой выводок фей отроился из старого клана в Северной Шотландии. Горячие, полные энергии фейри искали приключений - Европа, задушенная старыми порядками и правилами, не давала им разгуляться.

    Они ринулись за океан - туда, где пестрит лозунгами о свободе сочная, полная невинных душ и незанятых угодий Америка; они наугад ткнули в карту, попали в Сайдкрик и без угрызений совести устроили там...

    Реалити-шоу.
    В своём жестоком стиле.

    Они запечатали город, наложив на него всё, что могли; всё, чем раньше награждали королевских дитя, если то им не угодило. Веретено и столетний сон в прошлом - фейри впустили под магический купол чудовищ и делали ставки, кто из смертных погибнет первым. Выбирали себе любимчиков, благославляя их странными временными способностями. Подстрекали и стравливали людей, которые пытались выжить, как только у них это начинало получаться. Спускались к ним под личинами погибших, дразнили, манили в безжалостные пасти монстров, брали всё, что только могли.

    Усилиями индейских шаманов был проведён ритуал, пробудивший спящего в реке элементаля; обнаружив себя среди столь странных событий, он беспрепятственно миновал барьер и донёс старшим фейри о проделках молодёжи. Те, конечно, слышали что-то такое, но закрывали глаза, однако прямая жалоба представителя старшей расы вынудила их принять меры и прекратить это безобразие.

    Сериал - лишь прикрытие. Новости - временный информационный шум.
    Скоро все забудут про Сайдкрик вновь.



    0

    3

    [hideprofile]

    из этого краткого справочника вы узнаете среднюю продолжительность жизни, основные факты, положение расы в обществе и пугающие, ненадёжные слухи. мы не указываем ограничения на подвиды, поэтому можете добавить детали по собственным предпочтениям.

    советуем вам при каких-либо сомнениях выбрать фейри, элементаля, мифа или демона - эти расы в нашем бестиарии очень разнообразны и намеренно описаны так, чтобы к ним можно было причислить множество разных существ.

    расы расположены по убыванию силы и статуса.

    старшие
    зависимые
    низшие


    elder / старшие расы
    продолжительность жизни: почти бесконечная, до нескольких тысяч лет

    те, кто способен выделять большое количество маны в окружающую среду. механика этого процесса давно известна: представители старших рас так же, как остальные, впитывают природную сырую ману, однако в процессе их действий и жизнедеятельности та не растрачивается, а преобразуется и преумножается. за это отвечает особый орган - магическое сердце, которое представляет собой одновременно физическую плоть и сгусток души.

    средний представитель высшей расы способен значительно поднять магический фон в радиусе пары жилых кварталов, просто проживая там постоянно. несколько сильных представителей, которые делают это намеренно, способны "зарядить" небольшой город. также существует отдельно развиваемый навык усиления и направленного испускания маны. никакого урона им это не наносит - естественный процесс.

    среди старших рас есть своя иерархия и особые взаимоотношения: фейри и драконы ("правящий класс") и великаны ("мудрецы и хранители") втроем образуют верхушку власти, элементали не имеют особого влияния, но считаются их союзниками, а глубоководные сохраняют холодный нейтралитет, но имеют свою шпионскую сеть культов на поверхности.

    colossus / великаны

    «Великаны не предсказывают будущее. Они его помнят. Для них время — ландшафт, по которому они уже прошли».
    Petrichor Prophets / Пророки Петрикора

    древнейшая раса, обитающая исключительно в горных массивах; таинственные и загадочные для большинства, так как контактируют с современным обществом невероятно редко. обладают наиболее древней маной, которая наименее отличается от природной. способны предрекать крупные события - когда пролетит комета, произойдёт землетрясение или разойдутся тектонические плиты.

    великаны выглядят почти как люди, но растут без ограничений - старейшие могут значительно превышать их в размерах; речь размеренная, как и движения. их магия тоже имеет странный темп - неукротимая, медленная, невероятно могущественная. великан может создать огромную пещеру в толще гор и наполнить её до краёв алмазами, только подождать придётся где-то тысячу лет. жизненные процессы тоже замедленные - например, беременность может занимать до сотни лет.

    ходят слухи, что именно они научили фейри и драконов испускать ману; эти расы находятся в долговременном союзе, где великаны однозначно более авторитетны.


    faerie / фейри

    «От богов на небесах до гороскопов в утренней газете — человечество всегда было благодарным зрителем для хорошей истории. Фейри просто осознали, что это самый эффективный способ управления скотом».
    A Brief History of Profitable Lies / Краткая история прибыльной лжи

    наиболее приближенные к людям культурно и физически. крайне разнообразный народ - от древних крылатых семейств фей, которые брезгуют говорить по-английски, до полностью интегрированных в города кланов русалок. фейри делятся на множество родов, в каждом из которых есть своя элита, например, низкорожденный эльф будет вынужден кланяться высокородному троллю.

    любят навязывать свои идеалы окружающим, дурачить смертных и ввязываться в конфликты. из-за их разнообразия часто случаются смешанные семьи с другими расами, из-за количества смешанных семей чистокровные фейри ценятся и почитаются.

    ходят слухи, что все человеческие маги имеют в себе каплю крови фейри. так оно и есть, но гордые эльфы этого никогда не признают.


    dragon / драконы

    «Они не хотят уничтожить человеческий прогресс. Они хотят его курировать. Цветок, который никогда не даёт семян, — красив, управляем и не представляет угрозы».
    Static Bloom / Статичное цветение

    старшее поколение драконов предпочитает жить вблизи великанов в удалённых от цивилизации горах, в то время как младшие всё чаще выбирают современное общество. отличаются крайне крепкой и сильной маной, в связи с чем чаще прочих рас становятся покровителями больших городов и зарабатывают на этом невероятные богатства.

    драконов всех типов (азиатских и европейских) объединяет способность принимать человеческий облик и низкая плодовитость. осиротевший дракончик всегда найдёт себе новых родителей, которые будут заботиться о нём в полной мере, и даже 1/8 крови дракона в человеке достаточно, чтобы его считали слабым, но равным членом семьи.

    ходят слухи, что от смешения драконов с другими расами (даже низшими) чаще рождаются неожиданные истоки, поэтому рассудительные драконы размножаются с себе подобными и по строго оговоренным бракам. для них рождение детей и любовь - разные, зачастую противоположные занятия.


    elemental / элементали

    «Разбудить элементаля легко. Трудно убедить его в том, что этот мир стоит того, чтобы бодрствовать».
    Stone Slumber / Каменный сон

    большая часть популяции элементалей спит в природных условиях; их спячка - это нормальное состояние, из которого они выходят неохотно и часто не по своей воле. элементали выделяют крайне специфическую ману, напрямую связанную с их типом (огонь, вода и т.д.), поэтому нередко их пробуждают для особых случаев.

    к элементалям относят духов стихий и природы: нимф, джиннов, дриад и т.д. среди старших рас они имеют меньше всего влияния, а фейри ласково продвигают идею о том, что спать в природе полезнее и давайте-ка не просыпайтесь, пока вы не понадобитесь.

    ходят слухи, что именно при поддержке элементалей фейри устраивают показательные катастрофы, если хотят приструнить людей.


    abyssal / глубоководные

    «Не путайте наше молчание с отсутствием. Океан разносит наш шёпот дальше любого крика на суше, питая верных и утопляя любопытных».
    Hymns from the Abyss / Гимны из Бездны

    встретить настоящего глубоководного на суше так же возможно, как повстречать президента америки, вынося мусор в шесть утра первого января в пригороде томска. они почти не контактируют даже с другими старшими расами - максимум, держат нейтралитет, если те не суются в их зоны обитания.

    у них совершенная иная, непознанная культура и враждебное отношение к любым исследователям. о них известно лишь то, что они позволили узнать: облик их мало похож на гуманоидный, и делятся они на множество видов, населяющих неизведанные океанские глубины. им так же тяжело выжить на суше, как и вам было бы непросто на дне, куда даже не поступает солнечный свет.

    ходят слухи, что на поверхности обитают их потомки, которые собираются в тайные культы, а глубоководные обеспечивают их бесконечной маной, передаваемой на огромные расстояния через воду.

    прямые потомки глубоководных, как правило, получаются в результате ритуалов нечестивого вида, когда мать полукровки — жертва с единственной задачей «выносить ребенка», а отца призывают с глубин; для этого могут использовать представительницу любой расы. такой ребенок воспитывается культом с целью сделать одним из главных жрецов; культ его бережёт и формирует сознание верного, преданного и знающего себе цену чудовища.

    более далёкие потомки (1/4, 1/8 и так далее) сохраняют в себе чувство "родства" по отношению к себе подобным и благосклонно воспринимаются культом, но могут вести обычную, спокойную жизнь вдали от него.


    bound / зависимые расы
    продолжительность жизни: долгая, до тысячи лет.

    те, чья выживаемость напрямую связана с количеством маны в зоне их обитания. продолжительный дефицит маны вызывает у них слабость, бесплодие, детскую смертность, истощение, болезни и безумие; в современном состоянии мира они не способны выжить исключительно на естественной сырой мане - им необходимо селиться под крылом старших рас.

    конечно, те относятся к ним снисходительно и дозволяют становиться слугами.

    demon / демоны

    «В летописях фейри это называют славной победой, обеспечившей их господство. Наши обрывочные записи называют это Великим Предательством, днём, когда нашу магию вырвали из нашей груди и превратили в поводок».
    The War of Empty Hearts / Война пустых сердец

    демоны среди всех прочих рас наиболее похожи на фейри. они так же разнообразны и многочисленны, так же амбициозны и жадны до власти. они легко оборачиваются против других магических рас, если видят в этом выгоду, и порой успевают украсть незаконорожденный исток быстрее старших. на данный момент самые сильные фракции - драконы и фейри, и демоны усердно делают вид, что они с ними заодно.

    все демоны рождаются без сердец. там, конечно, что-то бьётся и перекачивает кровь, но каждый демон инстинктивно ощущает - должно быть что-то ещё помимо куска мяса, какой-то огонь, без которого в груди словно застыл ледяной ком. демоны способны получать ману, напрямую поглощая души смертных, но обязаны ради этого заключать контракты - это условие, которым фейри связали их давным-давно.

    ходят слухи, что демоны могли бы входить в число старших рас, но в период становления этой системы в результате коварства эльфов лишились зарождающего искусства, которое позволяло испускать ману самостоятельно. демоны впали в зависимое положение и, хоть тесно сотрудничают со старшими расами, без остановки ищут свой путь к вершинам.


    vampire / вампиры

    «Солнечный свет — клетка, но предсказуемая. Настоящая тюрьма — это жажда, вечное напоминание, что твоя жизнь больше не твоя, а проклятие, взятое в аренду у несбывшихся амбиций демона».
    Borrowed Time, Stolen Blood / Время взаймы, кровь нарасхват

    смешанная и неоднородная раса, многочисленная настолько, что стала самостоятельной. вампиры размножаются путём обращения других рас - в их крови содержится тёмное проклятие, превращающее испившего её в такого же проклятого; их черты соответствуют классическим представлениям - гипноз, жажда крови, уязвимость перед солнцем и серебром. если у обращённого были особые способности к магии, то они сохранятся.

    вампирам менее важен уровень окружающего магического фона, но при высоком они чувствуют себя комфортнее, реже испытывают жажду и даже могут гулять днём в пасмурную погоду. тот же эффект оказывают артефакты, служащие источником маны.

    ходят слухи, что вампиры - неудавшийся проект демонов по созданию собственного источника маны. корни вампирского проклятия уходят во времена, когда демоны похищали представителей других рас, имеющих склонность к производству энергии, и пытались превратить их в себе подобных.


    angel / ангелы

    «Нам говорят, что наши крылья были даром, которым мы злоупотребили. Я помню небо и знаю, что они были не даром, а истиной, которой нам запретили делиться».
    Icarus in Chains / Икар в цепях

    ангелы - самый наглядный пример, когда существа приблизились к раскрытию магического мира простым людям и получили наказание за это. авторы авраамических религий, которым сначала потакали фейри, а затем, почувствовав угрозу своему авторитету и положению, стремительно низвергли. сейчас ангелам строго запрещено подпитывать своими чудесами веру людей; у них напряжённые отношения со всеми старшими расами, запрет на рождение чистокровных ангельских детей и крепко скованные крылья за спинами.

    уже не осталось ангелов, которые лично участвовали в создании библейских сюжетов (имея при этом полное понимание, что каждая заповедь - выдумка), но у этого народа существует традиция передачи души по наследству. умирая, ангелы запечатывают имя, часть памяти и сил в артефактах, которые отдаются человеческому ребёнку и перерождают его в более слабую версию погибшего ангела. таким образом они поддерживают свою численность, сохраняют священные имена, но от поколения к поколению угасают.

    ходят слухи, что на самом деле в пик популярности энергией их снабжал один из великанов. что с ним стало и правда ли так было - засекреченная информация.


    myth / мифы

    «Когда-то нам поклонялись. Теперь нас подают. Обычно на серебряном блюде, украшенными петрушкой».
    Hungry Myths / Голодные мифы

    единороги, пегасы, кирины, кат ши, кицунэ, тэнгу, гарпии, мантикоры, минотавры и прочие многочисленные разумные волшебные создания, полуживотные и духи-оборотни, чей основной облик - животное. раньше встречались повсеместно, запечатлевшись в мифах и легендах, сейчас их осталось катастрофически мало - процветают лишь те, кто служит старшим расам.

    им приходится непросто: с одной стороны - старшие расы, от которых напрямую зависит, выживет их потомство или погибнет по капризу фейри, с другой - люди, от которых необходимо прятаться и которые плодятся так, что земля больше не может прокормить магией их всех. среди них часто возникают радикальные группировки, которые начинают вредить человечеству, а старшие расы закрывают на это глаза, пока всё не выходит в прямой эфир.

    ходят слухи, что они настолько зависимы от старших рас, что порабощены ими в закрытых поселениях драконов и фейри и составляют до 80% обслуживающего персонала. ещё более ужасает слух о том, что там их запросто употребляют в пищу.


    golem / големы

    «Голем из глины может рассыпаться, голем из железа — заржаветь, но голем, созданный из живого существа, обладает уникальным преимуществом: памятью о боли. Эту память можно вылепить в идеальное, непоколебимое послушание, которое сильнее любого заклинания. А предсмертные крики — это всего лишь звук обработки сырья».
    Manufacturing Loyalty from Flesh / Как слепить верность из плоти

    искуственно созданные существа. материалом может быть всё, что угодно - от банальной глины и папье-маше до живых тел; под эту же категорию попадают модифицированные существа, да здравствует биопанк. чем сложнее устроен голем, тем более он разумен, но и более требователен по затратам маны. без запасного источника энергии ни один мыслящий голем не покинет хозяина или благоприятную зону.

    искусство создания големов изначально принадлежало великанам и было скопировано и искажено мастерами народа фейри. вместо создания истинной жизни они сосредоточились на послушных, верных рабах, встраивая в них магическое оружие и иссушители маны.

    ходят слухи, что в городах, находящихся под полным контролем фейри, а также в местности вблизи их личных владений представителям низших рас опасно гулять в одиночестве, потому что големы - это лучшие слуги на свете, а для экспериментов нужно много материала.


    ghost / призраки

    «Для зависимой расы зона с низким уровнем маны — это медленная, подкрадывающаяся смерть. Сначала краски мира тускнеют, затем приходит слабость в костях, а после — безумие. В конце концов ты готов сделать что угодно, пообещать любую услугу, лишь бы разок глубоко вдохнуть воздух, который не кажется пустым и холодным».
    Breathing on Borrowed Mana / Дышать взаймы

    разнообразные представители прочих рас, лишенные физического тела. иногда они привязаны к предмету, иногда - к месту. стабильность призрака и его способности напрямую зависят от маны, наполняющей территорию: кто-то и после смерти преподаёт магические искусства, кто-то гаснет до безумного полтергейста уже через неделю.

    слухов о призраках ходит слишком много. лучше им не верить.


    common / низшие расы
    продолжительность жизни: небольшая, до пятисот лет

    те, кто не производит ману, но и без неё способен жить припеваючи. среди них могут встречаться отдельные представители, имеющие возможность использовать магию. низшие расы воспринимаются с пренебрежением - представители старших рас видят в них нахлебников и паразитов либо послушное стадо, а представители зависимых рас могут и откровенно ненавидеть, считая их первопричиной бед, которые их преследуют.

    human / люди

    «Наши предки черпали силу из лей-линий и шептали заклинания, способные сотрясать горы. Сегодня их потомки с трудом могут сосредоточиться из-за цифрового шума, созданного фейри, обменивая тайные знания на мимолетную вирусную славу. Каждый непрочитанный гримуар и заброшенный урок — это тихая победа наших хозяев, ещё один уголёк человеческого потенциала, гаснущий в бесконечной ленте новостей».
    A Canticle for Dying Embers / Псалом для усопших углей

    люди - основное население земли. среди них встречаются те, чей род когда-то смешивался с магическими расами, поэтому порой рождаются обладатели магических талантов.

    часть людей знает о настоящем состоянии мира, но это знание не приносит им счастья. начиная с определённого ранга в военной, политической или научной сфере кто-нибудь прямо или косвенно уведомляет их, рассказывая о последствиях разглашения. людей запугивают расправой над их близкими, родными, любимыми, в особых случаях не станут щадить и случайных невинных.

    ходят слухи, что существуют магические академии, которые не подчиняются власти старших рас. эти слухи врут.


    shifter / оборотни

    «Они держат над нашими головами угрозу катаклизма, рукотворный торнадо на каждый шёпот восстания. Но некоторые из нас начали задаваться вопросом: а что, если позволить шторму ударить? Возможно, мир, очищенный дотла, лучше, чем мир, медленно задыхающийся в позолоченной клетке».
    A Prayer to the Coming Storm / Молитва грядущей буре

    оборотень - дружелюбный сосед для человека. они не защищены магическим сообществом (потому что бесполезны для них) и человеческим (потому что те о них не знают), поэтому живут большими крепкими семьями и кланами. они стараются не привлекать внимание старших рас и держатся довольно независимо.

    оборотничество передаётся от родителей либо при укусе человека в период лунного затмения. оборотни хорошо контролируют себя, если обитают в богатой маной области, но теряют рассудок в звериной форме, когда земли истощены.

    ходят слухи, что демоны, фейри и другие сильные расы делают оборотней домашними питомцами. к сожалению, это факт - они даже не маскируют это под эскорт-услуги.


    wretched / отречённые

    «Торговля сердцами Старших — мрачный бизнес, ибо ты имеешь дело с самой валютой жизни. Сердце дракона может питать город в течение года, но его затухающий пульс будет эхом звучать в твоей душе всю оставшуюся жизнь. Существует прибыль, которая оставляет пятна похуже крови».
    Eating Your Own Heart Out / Пожирая собственное сердце

    очень обширная группа, которую нельзя описать общими словами. каждый представитель - жертва некоего магического заклятия, но даже среди них можно выделить пугающе большое количество существ, проклятых на отречение от магии - им закрыт доступ к мане. зависимые расы быстро гибнут от такого, старшие становятся изгоями среди своих, а низшие… без маны им падать не так уж далеко, они всё равно на дне.

    проклятие отречения накладывают только умелые демоны. фейри очень щедро платят, если такой демон работает их палачом и наказывает тех, на кого они укажут; такой приговор часто выносят тем, кто нанёс старшим расам смертельное оскорбление. например, тем, кто осмелится поступать с ними так же, как они - с низшими; тем, кто поднимет руку на их драгоценные сердца.


    gnome / гномы

    «Пугает не отсутствие артефактов гномов, а дотошность, с которой их удалили. Мы находим в древних камнях следы инструментов, которые не могли создать ни фейри, ни драконы, но самих инструментов нигде нет, даже в виде пыли. Пустота, которую они оставили в истории — не пассивный пробел; это активно поддерживаемая, идеально вылепленная тишина, и её архитекторы всё ещё наблюдают».
    A Conspiracy of Silence / Заговор молчания

    их нет. просто н е т - ни в одной книге, помимо фэнтези-саг, мифов и легенд. в библиотеках старших рас можно найти всё, даже подробный отчёт о том, куда делась атлантида, но гномы оставили следы везде и в то же время настолько единогласно отрицаются как что-то реальное, что выглядит подозрительно.

    ходят слухи, что у великанов существует пророчество о них, но подробности неизвестны, а тех, кто распространил слух, уже забрали тёмной ночью.



    0

    4

    [hideprofile]

    описанные здесь организации - ваша возможность вписать персонажа в мир и влиять на него не меньше, чем мир будет влиять на вас. в каждую организацию ведут свои пути, у каждой свои собственные конфликты и проблемы.
    вы можете описать и добавить свою организацию, клан, ковен или культ - обратитесь к администрации.
    организации нью-йорка

    каталог экзотики «Sovereign Crest»
    байкерский клуб «медведи»
    Академия мисс Уэйверли для юных леди
    Ковен Морнов
    Культ Глубин



    Как выйти на рынок?
    Клиент
    представитель элиты или просто тот, у кого достаточно денег, чтобы владеть “живой игрушкой”, получил ее в наследство или только собирается приобрести себе маленький подарок.


    Менеджер
    винтик в этой машине, будь то наемник-охотник, маг, накладывающий сдерживающие заклятия на оборотней, или вербовщик, который находит сирот-оборотней в приютах и забирает их "в будущую семью" или находит несчастных, решивших заработать или случайно выпивших не в той компании.


    Питомец
    красивая игрушка, запертая в своей животной форме: тебя украли? обманули? или ты не знаешь другой жизни, кроме как этой и мечтаешь, чтобы в этот раз тебя купил кто-то хороший?

    Каталог экзотики «Sovereign Crest»

    — Добрый день. Меня зовут Элиас, я ваш персональный консультант в Sovereign Crest.
    — Добрый. Давайте к делу. Я ищу… компаньона. Что-то, что подчеркнет статус, но не будет требовать постоянного внимания.
    — Позвольте уточнить, для какой среды вы подбираете экземпляр? Загородное поместье или пентхаус в центре мегаполиса? Это влияет на темперамент и… габариты.
    — И то, и другое. Но точно не что-то из вашей стандартной “домашней” линии.
    — О, вы знакомы с нашим каталогом, тогда позвольте предложить Лот 734. Это новинка, ее еще нет в базе. Молодая самка канадской рыси, около полутора лет. Великолепный серебристый окрас с четкими пятнами, безупречное сложение. Она уже прошла базовую адаптацию, её воля абсолютно стабильна и готова к тонкой настройке
    — Рысь… Звучит интересно. Но у меня вопрос. Я слышал, ваши специалисты могут настраивать… удержание. Я не хочу, чтобы она всегда был просто животным. Иногда полезно напомнить гостям, что у твоего питомца есть… глубина. Возможность частичного возврата к исходной форме. Ушки, хвост, глаза… что-то в этом роде. Вы понимаете?
    — Безусловно, я составлю Вам индивидуальное коммерческое предложение.

    “Sovereign Crest” — это название элитного черного рынка, торгующего живым товаром.

    Под видом эксклюзивных животных они продают оборотней всех возможных видов, которых насильно удерживают в звериной форме. Это полностью нелегальный и жестокий бизнес, ориентированный на самых богатых и могущественных представителей магического общества.

    Организация занимается похищением оборотней, пользуясь тем, что эта раса не защищена магическим сообществом. Их жертвами становятся как одиночки, так и целые семьи, сироты и просто те, кому не повезло. Некоторые “экземпляры” выращиваются в неволе с малых лет, а затем при помощи мощных заклятий их запирают в теле зверя, превращая разумное существо в послушный предмет роскоши.

    Каталог “Sovereign Crest” предлагает широкий выбор: от привычных кошек и собак до редких снежных барсов и хищных птиц. Ключевая услуга — “кастомизация”. Оборотень полностью лишается контроля над своим телом и превращениями, владельцы могут влиять и буквально «выбирать» вид своего питомца: красивый барс или молодой юноша, а можно и все вместе — оставив человеческому облику хвост или мягкие лапки с ушками. Любой каприз.

    Цены на подобный “товар”, как и полагается, стартуют от запредельных и заканчиваются астрономическими.

    Базируясь в США, где проще вести незаконную деятельность, организация имеет поставщиков по всему миру. Ходят слухи, что недавняя рассылка для постоянных клиентов анонсировала скорое пополнение каталога “африканскими эксклюзивами”.

    Может показаться странным, что их до сих пор не устранили. Однако его неуязвимость объясняется просто: список покупателей включает в себя влиятельных представителей Старших рас. Изощренность используемой магии и общий уровень организации указывают на покровителей с почти безграничными ресурсами и специфическим, жестоким чувством прекрасного.

    where nature becomes art.


    Как вступить в клуб?
    Часть стаи
    единственный путь — быть оборотнем. Клуб не принимает в свои ряды другие расы. Кандидата должны порекомендовать как минимум двое действующих членов. Спустя долгий период, пока новичок показывает свою преданность и полезность, выполняя поручения от грязной работы в приюте до участия в рискованных «спасательных операциях», окончательное решение принимается на общем голосовании; один голос «против» — и путь в клуб закрыт навсегда.


    Друг клуба
    это те, с кем работает клуб: ветеринар, который лечит не только собак, но и оборотней после драк; юрист, вытаскивающий их из неприятностей с законом; информатор, сливающий данные о подпольных боях или жестоких владельцах. «Друзья клуба» находятся под защитой стаи, но не участвуют во внутренних делах и голосованиях.


    Волонтер
    самый простой и безопасный способ сблизиться с клубом. Их НКО всегда нужны руки для работы в приютах. Это отличный способ присмотреться к клубу и его членам, а для клуба — присмотреться к вам. Тех, кто проявляет себя как надежный и преданный делу человек, могут со временем допустить ближе к «семье».

    Байкерский мотоклуб "Медведи"
    Asphalt Bears — официально зарегистрированный в штате Нью-Йорк мотоклуб (MC) и одноименная некоммерческая организация “Asphalt Bears Animal Rescue”.

    Для общества они бородатые и татуированные байкеры на ревущих мотоциклах, которые тратят все ресурсы на спасение животных. Их устрашающий вид стал главным инструментом: мало кто решается спорить, когда на пороге появляются несколько членов клуба и непреклонно просят отдать им истощенную собаку на цепи или прекратить продажу несчастных щенят.

    История клуба началась в военном колледже с четырех курсантов-оборотней: Калеба Ханта (белый медведь), Маркуса Вэнса (кадьяк), Лео Росси (барибал) и Эрика Дженсена (гриззли). Связанные общими интересами, они основали небольшое братство, которое со временем разрослось. Переломным моментом стал случайно увиденный в соцсетях пост о собачьих боях. Его удалили почти мгновенно, но они успели вычислить место. Первый рейд был делом принципа; несколько спасенных и покалеченных собак, которых было некуда деть, положили начало их публичной миссии. На собранные средства и пожертвования они выкупили две старые, пришедшие в упадок фермы в сельской местности штата Нью-Йорк и своими руками превратили их в полноценные приюты для животных, с вольерами, ветеринарными кабинетами и большими территориями для выгула.

    Сейчас клуб насчитывает около трех десятков членов. В обычной жизни это механики, юристы, ветеринары и бывшие военные — совершенно разные люди, которых объединяет не только рёв моторов и тайна оборотничества, но и собственный кодекс чести. Это семья, пусть не по крови, но настоящая стая, которая не бросает своих и яростно защищает свою территорию от любых посягательств.

    Члены клуба:

    Калеб Хант
    (оборотень-белый медведь)

    Тео Хант
    (оборотень-белый медведь)

    Маркус Вэнс
    (оборотень-кадьяк)

    Лео Росси
    (оборотень-барибал, черный медведь)

    Эрик Дженсен
    оборотень-гризли


    Зачисление в академию.
    Ученица
    строго девушки 15-18 лет с врождённым, но нестабильным магическим даром.
    Вас либо недавно “пригласили” в Академию, вырвав из привычной жизни, либо вы уже провели здесь несколько лет и привыкли к местным порядкам. Если вы покажете выдающийся потенциал, вас начнут готовить на роль преемницы. Если ваш дар окажется посредственным, вас обучат основам выживания и отпустят в свободное плавание после совершеннолетия, не забыв привязать к ковену долгом. Провал на любом из этапов означает, что вы становитесь расходным материалом.


    Выпускница
    Живущие обычной жизнью во внешнем мире, но всегда остаются глазами и ушами ковена. Выпускницы ищут и рекомендуют новых кандидаток, оказывают финансовую поддержку, используют своё положение в обществе для прикрытия Академии. Кто-то делает это из страха, благодарности или потому, что это единственный способ чувствовать себя в безопасности.


    Наставница
    Оставшиеся в стенах своей альма-матер, чтобы занять место в преподавательском составе и передать знания, которые вложили в вас. Либо же это просто желание помочь юным ведьмам пройти весь тот путь. А может, и спасти их от чего-то еще...

    Академия мисс Уэйверли для юных леди
    Расположенная в Новом Орлеане, в величественном, но запущенном особняке колониальной эпохи, Академия мисс Уэйверли официально является элитным частным пансионатом для девочек.

    Учреждение было основано в конце XIX века Амелией Уэйверли — ведьмой, поставившей себе цель собрать и обучить девушек с врождённым магическим даром, чтобы сохранить угасающую человеческую магию. Для внешнего мира это закрытая школа с репутацией и строгими нравами. В реальности — один из немногих действующих ковенов ведьм в Северной Америке, чьё существование полностью зависит от соблюдения негласных правил.

    В настоящее время в пансионате проживают и обучаются не более полутора десятка девушек в возрасте от 15 до 18 лет. Руководит Академией Корделия Уэйверли, внучка основательницы. В отличие от своей бабки, Корделия — скорее администратор, чем практик, так как сила их рода с каждым поколением заметно слабеет. Помимо директрисы, в штат входит пара наставников, чья задача — обучить ведьм не столько колдовству, сколько выживанию: искусству лжи, мимикрии под обычных людей и манипуляциям. Остальной персонал немногочислен и не менялся годами.

    Поступление в Академию мисс Уэйверли — это не благотворительность и не награда за талант, а целенаправленная вербовка, хотя и скрытая за ширмой добродетели. У ковена есть сеть из лояльных выпускниц и информаторов, которые отслеживают по всей стране случаи спонтанного проявления магии у девочек-подростков. Как только потенциальная кандидатка обнаружена, представительницы Академии связываются с её семьёй. Легенда всегда одна: их дочь — “трудный ребёнок”, а Академия — элитное закрытое учреждение, специализирующееся на работе с такими случаями. Родителям, измученным странностями и неконтролируемыми вспышками дочери, предлагают полное содержание и “коррекцию поведения”. Отказ не принимается; в ход идут убеждение, манипуляции или магическое принуждение, пока семья не согласится отдать ребёнка.

    Осознавая собственную слабость и угасание рода, Корделия Уэйверли превратила Академию в полигон для отбора.
    Её главная задача — найти и воспитать преемницу, чья сила будет достаточной, чтобы стать новым гарантом существования ковена. Эта девушка должна будет не просто возглавить сестёр, но и стать ключевой фигурой в игре, которую затеяла еще мать Корделии, в обход учений бабки. Поэтому каждая новая ученица с потенциалом рассматривается директрисой не как ребёнок, а как инвестиция или, в случае неудачи, как расходный материал.

    Заповеди ковена:
    Ложь — твоё главное заклинание.
    Правду говорят только дураки и мученики. Ведьма врёт легко, красиво и всегда с выгодой для себя или ковена.
    Не проси прощения.
    Забирай то, что хочешь. Извинения для жертв. Ведьма не жертва. Если тебе что-то нужно — власть, знание, чужой парень — ты находишь способ это получить.
    Слабость сестры — твоя возможность стать сильнее.
    Сестринство — это миф для слабых. В Академии выживает сильнейшая. Если твоя соседка по комнате оступилась, это твой шанс сделать шаг вперёд и занять её место.

    Как стать частью ковена?
    Вступить в Семью Морн можно лишь двумя путями: по праву рождения или через брак, который и в 2025 году требует личного «благословения» главы рода.
    Кандидат обязан обладать магическим даром — те, кому не повезло, навсегда остаются на положении красивого, но бесполезного придатка, пожизненными заложниками тайны, которую им никогда не доверят. Вопреки своему отчаянному положению, Морны умудряются сохранять место в Совете ковенов Америки, успешно поддерживая фасад скромной, но стабильной магической ячейки.

    Ковен Морн

    Для внешнего мира Семья Морн — непримечательный вымирающий ковен человеческих магов, реликт прошлого.
    Их магия слаба и нерегулярна, а главная, открыто декларируемая цель — сохранение рода и остатков магической крови в условиях тотального дефицита маны. Они сознательно держатся в тени, не представляя интереса ни для Старших рас, ни для других магических сообществ.

    Семья Морн насчитывает около 15-20 человек, включая дальних родственников и детей. Семье принадлежит целое жилое здание — старый трехэтажный браунстоун в Астории, Квинс (Нью-Йорк). Фасад здания ничем не примечателен, а на первом этаже расположен небольшой семейный бизнес — круглосуточная прачечная, служащая источником дохода. Руководство осуществляется Главой семьи и Советом, состоящим из глав трех основных ветвей рода. Только Совет и Глава владеют полной информацией о природе их силы.

    На самом деле их выживание целиком зависит от Сосуда — человека, выведенного путем жестокой селекции на протяжении нескольких поколений. Сосуд способен пассивно накапливать огромные объемы маны, но генетически лишен возможности ее использовать. Ковен ритуально “подключается” к нему, питая свои силы и медленно истощая его жизнь, что подается большинству членов Семьми как священная жертва. Ходят слухи, что история ковена началась несколько веков назад с появления в их семье первого ребенка-истока от связи с фейри. С тех пор они тщательно скрывают свою линию Сосудов, ведь если Старшие расы узнают о существовании “незарегистрированного” источника маны, весь род Морн будет безжалостно уничтожен. Нынешний глава ковена является отцом текущего Сосуда, что превращает выживание общины в его личную трагедию и чудовищное преступление.

    Нынешний Сосуд, Ноа Морн, является седьмым в своей линии. Программа селекции ведется около двухсот лет. Из-за постоянного магического истощения Сосуды редко доживают до тридцати лет. Ноа содержится в специально оборудованной, магически и физически изолированной квартире в центре здания, без окон на улицу, только внутрь двора. Для большинства членов семьи и всех посторонних, кто мог о нем слышать, его состояние объясняется редким и тяжелым заболеванием, требующим полной изоляции и стерильности. Ноа — первый Сосуд и единственный наследник, рожденный непосредственно у действующего Главы семьи.


    Как стать частью культа?
    Внешний круг
    Быть подопечным организации SeAcross, которая помогает низшим и зависимым расам безбедно существовать и процветать.


    Внутренний круг
    Быть посвящённым культистом, поклявшимся соблюдать внутренние законы, повиноваться старшим культистам и беспрекословно выполнять все указанные ритуалы.


    Верхушка
    Необходимо иметь в предках Глубоководного; часто таких рождают те, кого приносят в жертву во время ритуалов. Выращенные внутри культа, они имеют связь с океаном и неоспоримую верность целям.

    Культ Глубин

    Одно из древнейших ответвлений щупалец власти, которые Глубоководные тянут к суше. Нью-Йоркский культ находился на этих землях задолго до появления здесь захватчиков из Европы; они оставались в тени прибрежных поселений и пещер, уходящих глубоко под шельф, пока фейри и драконы устанавливали свои порядки на поверхности.

    Иерархия культа похожа на пирамиду с очень широким основанием: почти 70% участников не ведают о том, чьё именно покровительство им предложили. Культ плотно прикрыт хорошо зарекомендовавшей себя благотворительной организацией SeAcross, которая сформировалась в период переселения молодых представителей зависимых рас с одного континента на другой, и по легенде основали его сами переселенцы. Они предлагают сплочённый, дружный коллектив, жизнь в коммуне, бесплатные детские сады и школы, специализированные под магических существ, и, конечно же, ману, которая стоит символические копейки. Несмотря на то, что эти деньги уходят из лап фейри и драконов, они не вмешиваются в дела культа - относительно города и страны они не так сильно вредят.

    В середине иерархической пирамиды участники уже имеют представление, что кроется за листовками, методичками и добрыми улыбками; их допускают до ритуалов, до тайных знаний и артефактов постепенно и вдумчиво. Ближе к верхушке власти появляются прямые потомки Глубоководных, которые и определяют курс, по которому движется культ в тот или иной период.

    На данный момент культ замер в ожидании - не так давно на роль главы взошёл молодой (по меркам Глубоководных) лидер. Смена течения - запах перемен, и не всем нравятся новые порядки и решения. Сейчас очень много усилий тратится на сбор давно забытых историй о том, что скрыто на дне Атлантического океана. Август Келлер цепляется за любой слух об Атлантиде - материке, некогда поверженном и позабытом, который мог бы стать прибежищем для культа, если найдётся способ воззвать к древним технологиям, что двигали этот огромный участок суши по всем морям.



    0


    Вы здесь » hnmur1 » Тестовый форум » лор


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно